Расскажи друзьям


Миничат

В онлайне 0 чел.

Для добавления необходима регистрация или зайти под своим логином.

Опрос

Хотели бы вы сами добавлять вопросы с ответами на сайт?

Да, у меня скопились лишние вопросы с ответами

Я добавлять не буду, но хотелось бы чтоб другие это делали

Я доверяю только администратору этого сайта

Мне ничего не нужно

Умные цитаты

Ад место, где десять заповедей преследуются по закону.
Г. Менкен.

Список тегов Добавить пост
Просто начни вводить вопрос в поле и получи ответ

Все посты Новости Вопросы
Аватар пользователя Administrator

Компьютерный дизайн

В дисплеях компьютеров используется цветовая модель:

RGB

Комментарии 0 2017-06-15 22:17:13 5
Аватар пользователя Administrator

Компьютерный дизайн

В графическом режиме управляет палитрой цветов:

контроллер атрибутов

Комментарии 0 2017-06-15 22:17:13 5
Аватар пользователя Administrator

Компьютерный дизайн

В графических редакторах для обозначения тоновых областей изображения используются термины, из перечисленного:

света
средние тона
тени

Комментарии 0 2017-06-15 22:17:13 5
Аватар пользователя Administrator

Компьютерный дизайн

В векторных редакторах предусмотрены варианты слияния объектов, принцип действия которых основан на использовании базовых логических операций, из перечисленного:

И
ИЛИ
НЕ

Комментарии 0 2017-06-15 22:17:13 5
Аватар пользователя Administrator

Компьютерный дизайн

В векторной графике для описания прямой линии требуется задание количества параметров:

2

Комментарии 0 2017-06-15 22:17:13 5
Аватар пользователя Administrator

Компьютерный дизайн

В векторной графике для описания отрезка прямой требуется задание количества параметров:

4

Комментарии 0 2017-06-15 22:17:13 5
Аватар пользователя Administrator

Компьютерный дизайн

В вариантном методе изменение размеров при неизменности конструкции отдельных вариантов семейства называют видом конструирования:

принципиальным

Комментарии 0 2017-06-15 22:17:13 5
Аватар пользователя Administrator

Компьютерный дизайн

В OpenGL примитив, когда перечисляемые вершины последовательно соединяются одна за другой, определяется константой:

GL_LINE_STRIP

Комментарии 0 2017-06-15 22:17:13 5
Аватар пользователя Administrator

Компьютерный дизайн

В OpenGL примитив, когда перечисляемые вершины берутся по четыре и по ним строятся независимые четырехугольники, определяется константой:

GL_QUADS

Комментарии 0 2017-06-15 22:17:13 5
Аватар пользователя Administrator

Компьютерный дизайн

В OpenGL для рисования выпуклого многоугольника используется примитив:

GL_POLYGON

Комментарии 0 2017-06-15 22:17:13 5